【问题标题】:Using a Qt GUI created by Qt Designer in Eclipse在 Eclipse 中使用由 Qt Designer 创建的 Qt GUI
【发布时间】:2012-12-13 10:04:36
【问题描述】:

我对 Qt 完全陌生,但我设法让一些简单的窗口和框架工作。我在 64 位 Kubuntu 系统上运行 Eclipse。在 Eclipse 中编辑我的代码后,我从命令行运行 qmake 和 make。

昨天我尝试了 Qt Designer,与 Eclipse 中的“硬编码”小部件和按钮相比,它对我来说效果很好。 但是,我不会切换到 QT Creator,因为我非常习惯 Eclipse。

我的目标是在 Qt Designer 中创建 GUI,并在 Eclipse 中使用生成的代码。

运行 qmake -project、qmake 和 make 会为我的主窗口生成一个头文件,其中包含类代码。

但是当我尝试在我的 Eclipse 代码中包含这个头文件时,由于 g++ 找不到头文件(似乎尚未创建头文件)而停止并出现错误。

我不得不承认,我仍然对 Qt 构建过程感到困惑。 那么,我怎样才能通过 Qt Designer 设计我的 GUI 并仍然使用 Eclipse 作为我的编码 IDE?

您好, 行李箱

编辑: 我的 Eclipse 项目是一个“空 Makefile 项目”。据我所知,这意味着我必须照顾整个构建过程。 Eclipse 不会为我做任何事情。

我没有尝试从 Eclipse 运行“make”,因为 Makefile 必须由 qmake 生成。因此,在 Eclipse 中编辑并保存我的代码后,我从命令行运行 qmake 和 make。

Qmake 感知到有一个 .ui 文件并为这个类生成头文件。 问题是如果我尝试在 Eclipse 中包含这个头文件,我的源代码文件将无法编译。

对我来说,似乎就是当“make”用我的源代码文件调用 g++ 时,还没有创建 GUI 的标头。

那我为什么要这样做呢? 好吧,我不想沉迷于 Qt Creator 之类的 IDE 或其他东西。因为这意味着,试图编译我的项目的每个人都需要元信息,例如该特定 IDE 的配置文件或项目特定设置。

在我的 C 项目中,我使用手写的 Makefile,所以你只需要安装 GCC(你通常有)并输入“make”。

我正在尝试使用 Qt 项目尽可能接近这一点。

【问题讨论】:

  • 从命令行调用的 qmake/make 是否正确构建?你是如何设置你的 Eclipse 项目的?您可以设置 Eclipse 项目,以便 Eclipse 简单地调用 make,这样从命令行调用 make 或从 Eclipse 中执行构建命令之间没有区别。该错误是在构建期间实际发生的,还是来自 Eclipse CDT 索引器的错误,在编辑代码时找不到包含文件?
  • 你能确认uicmake之前运行吗?否则您的 .ui 文件将不会为它们生成代码。
  • 我已经编辑了我的第一篇文章,试图提供这些信息。我猜 cmannett85 是在提到我的问题。我无法确认,因为正如我所说,makefile 是由 qmake 生成的。
  • “Qmake 感知到有一个 .ui 文件并为这个类生成头文件”,“当“make”用我的源代码文件调用 g++ 时,还没有创建 GUI 的头文件。 " - 它是什么?运行qmake 后生成的头文件是否存在?

标签: c++ eclipse qt user-interface qt-designer


【解决方案1】:

你需要 4 样东西:

  • Qt Designer 生成的 .ui

=> 关于.ui

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>About</class>
<widget class="QDialog" name="Dialog">
<property name="geometry">
<rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>A Propos</string>
</property>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>
  • 与 .ui 关联的 cpp/h,例如:

一个关于窗口(about.cpp)=>

#include "about.h"
#include "ui_about.h"

About::About(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::About)
{
    ui->setupUi(this);
}

About::~About()
{
    delete ui;
}

(关于.h) =>

#ifndef ABOUT_H
#define ABOUT_H

#include <QDialog>

namespace Ui {
    class About;
}

class About : public QDialog
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit About(QWidget *parent = 0);
    ~About();

private:
    Ui::About *ui;
};

#endif // ABOUT_H

在 .pro 文件中

SOURCES += about.cpp
HEADERS += about.h
FORMS   += about.ui

【讨论】:

  • 谢谢,我在家的时候试试这个。这是否意味着我必须手动编写 .pro 文件?在我目前阅读的指南中,他们使用“qmake -project”来创建 .pro 文件。
  • 我试过你的例子,但是运行“make”会抛出这个错误:about.cc: In constructor 'About::About(QWidget*)': about.cc:4:61: error : 无效使用不完整类型'struct Ui::About' about.h:7:11: 错误: 'struct Ui::About' 的前向声明
  • 你的.ui一定是错的,必须用“About”设置.ui文件使用的类名
  • 你说得对,谢谢。我昨天创建了 .ui 文件,忘记了类名。但是我还剩下一个错误: About.cc: In constructor 'About::About(QWidget*)': about.cc:6:21: error: no matching function for call to 'Ui::About::setupUi(About * const)' about.cc:6:21: 注意: 候选是: ui_about.h:38:10: 注意: void Ui_About::setupUi(QMainWindow*) ui_about.h:38:10: 注意: 没有已知的转换从 'About* const' 到 'QMainWindow*' 的参数 1 make: *** [about.o] Error 1
  • Ui 文件或 About 类错误。在我的示例中,关于扩展 QDialog 而不是 QMainWindow...
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