【问题标题】:How to make qt designer custom QOpenGLWidget widget background be transparent?如何让 qt 设计器自定义 QOpenGLWidget 小部件背景透明?
【发布时间】:2017-10-23 08:04:42
【问题描述】:

我创建了一个继承自 QOpenGLWidget 的自定义 qt 设计器小部件。一切都很好,只是我无法让小部件背景透明。

有没有办法解决这个问题?

void MyOpenGl::initializeGL()
{
    initializeOpenGLFunctions();
    glClearColor(0,0,0,0);
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glEnable(GL_LIGHT0);
    glEnable(GL_LIGHTING);
    glColorMaterial(GL_FRONT_AND_BACK, GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE);
    glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
}

void MyOpenGl::resizeGL(int w, int h)
{
    glViewport(0,0,w,h);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    //gluPerspective(45, (float)w/h, 0.01, 100.0);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
    //gluLookAt(0,0,5,0,0,0,0,1,0);
}

void MyOpenGl::paintGL()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    glBegin(GL_TRIANGLES);
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
    glVertex3f(-0.5, -0.5, 0);
    glColor3f(0.0, 1.0, 0.0);
    glVertex3f( 0.5, -0.5, 0);
    glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
    glVertex3f( 0.0,  0.5, 0);
    glEnd();
}

【问题讨论】:

  • 你用完全不透明的黑色清除它,你试过透明颜色(alpha = 0)吗?
  • 是的,尝试了 alpha=0 但不起作用

标签: c++ qt opengl transparent qtopengl


【解决方案1】:

不要在 MyOpenGL::paintGL() 函数中使用 GL_COLOR_BUFFER_BIT 调用 glClear(),这会使整个颜色缓冲区重写为 glClearColor() 设置的颜色。你甚至可以完全省略它。

【讨论】:

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