【发布时间】:2011-03-14 22:29:44
【问题描述】:
我打算在 Mac OS X(32 位)上创建 OpenGL 3D 应用程序,最好是在 Qt Creator 上。 有具体教程吗?!
看来我必须更改 Windows 教程的许多代码部分才能让它们在 OS X gcc 上工作。
雪豹 10.6.6
Qt SDK 4.7
【问题讨论】:
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安装完QT提供的OpenGL示例你看了吗?从doc.qt.nokia.com/4.7-snapshot/examples-opengl.html 开始 - 但实际上所有这些示例都应该在安装 QT 后可用。 PS:忘记 GLUT,最好用 QT 来设计所有的 UI 东西,用 OpenGL 来进行 3d 可视化。
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我在哪里可以获得相关帮助/文档?
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你能说得更具体点吗?对于 QT 相关的东西,你可以成为Developer Network 的成员。当然,总是有 stackoverflow,您可以在其中提交您的具体问题。