【发布时间】:2009-12-04 15:35:44
【问题描述】:
我可以有 2 个全屏 EAGLView-s(Apple 示例代码中的 OpenGL 层实现),将它们堆叠在一起,独立绘制,然后查看两个图像吗?
(我想最上面的需要一个 glClearColor(0, 0, 0, 0) 才能透明——这还能用吗?!)
在我最初的实验中,第二个 EAGLView 抱怨尝试交换缓冲区时出错(尽管 glGetError() 返回 GL_NO_ERROR :) 并且,确实显示的视图,绘图非常糟糕。
它是否在尝试完全不可能/不支持的事情?
谢谢!
【问题讨论】:
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为什么不能在一个视图中执行此操作?