【发布时间】:2013-08-28 18:06:53
【问题描述】:
我们的目标系统具有仅支持 OpenGL 1.4 的旧图形芯片。但是,对于高扫描速率 32K 点示波器类型的绘图,我们确实需要硬件加速。 QCustomPlot 和 QWT 都使用需要 OpenGL ES 2.0 或更高版本的 QPainter 类。有没有简单的方法解决这个问题?或者,有谁知道我们可以使用的另一个绘图工具可以在 OpenGL 1.4 上加速?我们的目标是在 Windows XP SP3 上运行 QT 5.0。
for (int i=0; i<SCAN_SIZE; i++)
m_plotQmap->insert(i,QCPData(i,lScanData[scan_dataset][i]));
ui->myPlot->graph(0)->setData(m_plotQmap,true);
ui->myPlot->replot();
【问题讨论】:
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我现在希望能够绘制所有 32K 点。使用 QCustomPlot,这需要 75 毫秒。我们需要它可能快十倍。
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再一次,地块面积有多大?宽x高?你如何绘制“点”?每个点是否有符号(如形状或点)?是否有连接点的线?
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最简单的方法是在辅助类中直接使用良好的旧 OpenGL。就个人而言,我可能会将 QtQuick Scene Graph 移植回 OpenGL 1.4 并使用它——它仍然方式比一次性解决方案更灵活,你仍然可以有一个体面的,除了你的情节之外,还有流畅的用户界面。
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绘图区域为750x450,是一个带有一些符号的线图。我们需要一个功能齐全的绘图实用程序。感谢您的有趣想法,但我正在寻找更简单的东西。我们的设备运行 Windows XP,因此 DirectX 插件也可以工作。
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你的芯片可能只支持 OpenGL 1.4,但如果它支持 DirectX 9.0c,它可能会运行 ANGLE,并且你会通过 Qt 5 获得 OpenGL ES 2 的翻译。你试过 Qt 5 和 ANGLE ?
标签: qt opengl directx qwt qcustomplot