【发布时间】:2015-03-23 16:43:45
【问题描述】:
我可以在threejs中得到一个纯色的clearColor,但是有没有办法实现一个渐变的clearColor。或者一些类似的方法可以在我的天空中获得更多的深度,也许是用灯光?
这是我的相关代码:
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
renderer.setClearColor( 0x3dc800 );
var light = new THREE.HemisphereLight( 0xffffff, 0xeeeeee, 0.75 );
light.position.set( 0.5, 1, 0.75 );
scene.add( light );
scene.fog = new THREE.Fog( 0x4ff904, 0, 750 );
【问题讨论】:
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哇 - 太美了 - 我想要一些更复古的东西,但我会看看我是否可以使用它。感谢您的链接。
标签: javascript three.js