我有这个工作,但我无法编辑内容
对话框
您可以在项目中添加 ui 文件:
使用该选项 Qt Creator 将创建一个包含 cpp 和 h 文件的类以及一个 ui 文件,您可以在其中添加其他小部件,如您习惯的那样。
使用导入指令在你需要的地方使用你的类,就像你在上面的代码中所做的那样,你将拥有你的 ui 文件。
然后将按钮的 clicked 信号与对话框类的插槽连接起来。您可以在包含按钮的类的构造函数中执行此操作。
你可以在C++ GUI Programming
with Qt 4这本书中更详细地阅读这种方法
在第 2 章:创建对话框。
它可以在网上免费获得。它使用 Qt4,但在 Qt5 中它的工作方式相同。
编辑:这是一个最小的示例,它向您展示了在哪里可以使用所需的部分:一个带有按钮的主窗口(在 ui 文件中)。一个 Dialog 类,它也有一个 ui 文件(上面有几个小部件)。单击主窗口上的按钮时,将显示对话框形式。 Thjs 是我之前问你的。它使交流/测试更容易。
专业文件
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = test
TEMPLATE = app
SOURCES += \
dialog1.cpp \
main.cpp \
mainwindow.cpp
HEADERS += \
dialog1.h \
mainwindow.h
FORMS += \
dialog1.ui \
mainwindow.ui
**main.cpp**
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
mainwindow.h
#include <QMainWindow>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
};
**mainwindow.cpp**
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "dialog1.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
Dialog1* dialog = new Dialog1(this);
connect( ui->pushButton_1, SIGNAL(clicked()), dialog, SLOT(show()));
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
dialog1.h
namespace Ui {
class Dialog1;
}
class Dialog1 : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit Dialog1(QWidget *parent = nullptr);
~Dialog1();
private:
Ui::Dialog1 *ui;
};
#endif // DIALOG1_H
dialog1.cpp
#include "dialog1.h"
#include "ui_dialog1.h"
Dialog1::Dialog1(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::Dialog1)
{
ui->setupUi(this);
}
Dialog1::~Dialog1()
{
delete ui;
}