【发布时间】:2013-09-25 20:36:14
【问题描述】:
我正在使用 Qt 创建一个 UI,其中有两个元素可能存在也可能不存在。此外,他们的父母也是不同的元素。然而,一个影响另一个。
我应该如何以最佳方式构建信号/槽(或者我什至不应该使用该模式)?
脑海中浮现的方法都像是 hack:
- 在所有父级中创建一个信号/槽,然后向上传递然后向下传递信号
- 在两者最近的共同父级中创建一个信号/插槽,然后让子级将其信号/插槽连接到父级的
- 在创建一个时,导航另一个的结构以获取元素,然后直接连接信号/插槽。非常感谢这里的任何指导。
编辑:“present”表示用户可以按下一个按钮来创建一个元素并将其添加到布局中。因此,根据按钮按下的组合,一个元素可能存在或不存在。
“影响”意味着它改变了它的状态。例如,有一个项目列表和一个在其他地方添加一个元素到列表的按钮。
例如,想象一个包含待办事项列表的选项卡式窗格。选项卡式窗格中没有一个按钮,可将项目添加到列表中。选项卡式窗格不会创建窗格的所有元素。它只创建可见窗格的元素,并在窗格关闭时将其删除。因此,该列表可能存在也可能不存在。
【问题讨论】:
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请粘贴代码;那值千言万语。 :) 你所说的“现在”是什么意思,比如可见/禁用/等等? “影响”是什么意思?你为什么提到他们有不同的父母?另外,您要解决什么任务?能举个具体的例子吗?
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我添加了一些编辑来解释术语。至于为什么我提到他们有不同的父母,那是因为它使解决方案复杂化。这个问题是关于一个具体问题的,但我宁愿有一个通用的解决方案而不是一个具体的解决方案。此外,这里有代码会占用太多空间。
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不,请粘贴代表您问题的最短代码。
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我试着添加一个具体的例子。出于法律原因,我不能粘贴代码,除非我重写所有代码只是为了粘贴到这里,从自定义组件的数量可以看出这将花费太多时间。
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@chacham15:代码会很好地解释你想要什么,而编写虚拟名称会将你的业务逻辑抽象出来。有关详细信息,请参阅 sscce.org,或者您可以使用 QtDesigner 创建屏幕截图,或者只是编写一些 qml 来表示问题。在当前状态下很难理解你的意思。我仍然很困惑为什么你不能只使用 connect(myUiElement1, SIGNAL(mysignal(...)), myUiElement2, SLOT(mySlot(...)));
标签: c++ c qt signals-slots