【问题标题】:App gets messy on exitting in android - Libgdx应用程序在 android 中退出时变得混乱 - Libgdx
【发布时间】:2014-12-12 00:08:29
【问题描述】:

我今天用 Libgdx 完成了我的游戏开发,但遇到了一个奇怪的问题:

我将我的游戏部署到了 android,但是当我在我的设备上玩游戏时,如果我按返回键,它会关闭应用程序,但如果我通过点击它的图标来恢复它,我会遇到一些严重的错误:游戏美术变得凌乱,音乐停止,等等。 但如果我只是在游戏过程中单击主页按钮然后继续,则什么都不会发生!

就像按下后退键时,所有的值(静态值)都消失了。

以前有没有其他人遇到过这个问题?我该怎么办?

作为记录,我有一个 Values 类,它包含游戏中所有重要值(角色大小、实体大小、速度等)的静态成员。

我该怎么办?

【问题讨论】:

    标签: java android libgdx exit


    【解决方案1】:

    你应该在创建游戏时使用(create()方法)

    Gdx.input.setCatchBackKey(true);
    

    捕捉返回键并防止错误。

    如果这不起作用,请尝试在创建游戏时使用(create() 方法)

    Gdx.input.setCatchMenuKey(true);
    

    或两者同时使用。

    【讨论】:

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