【问题标题】:Create dir with Qt and Windows' "CreateDirectory" return -1, error使用 Qt 和 Windows 的“CreateDirectory”创建目录返回 -1,错误
【发布时间】:2013-10-23 13:36:16
【问题描述】:

我想做一个简单的应用程序:

在线编辑用户应该给出他/她想要在工作目录中创建的目录的路径(路径应该总是这样:./dirname - 现在我不处理任何错误,假设一切正常) 并且当他/她单击确定按钮时,应该创建一个名为 'dirname' 的目录。

但是当我通过路径时,可以说“./testdir”并单击“确定”,我的应用程序退出并显示“创建目录中的错误”,当然它不会创建目录。出了什么问题以及如何解决这个问题?

我正在使用 Qt Creator 2.8.1 基于 Windows XP 上的 Qt 5.1.1(MSVC 2010,32 位)。

代码如下:

主窗口.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

public slots:

    void createdir();
};

#endif // MAINWINDOW_H

主窗口.cpp

    #include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
#include "Windows.h"
#include <stdio.h>
#include <iostream>

std::string GetLastErrorStdStr()
{
  DWORD error = GetLastError();
  if (error)
  {
    LPVOID lpMsgBuf;
    DWORD bufLen = FormatMessage(
        FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER |
        FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM |
        FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
        NULL,
        error,
        MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
        (LPTSTR) &lpMsgBuf,
        0, NULL );
    if (bufLen)
    {
      LPCSTR lpMsgStr = (LPCSTR)lpMsgBuf;
      std::string result(lpMsgStr, lpMsgStr+bufLen);

      LocalFree(lpMsgBuf);

      return result;
    }
  }
  return std::string();
}

static const wchar_t *GetWC(const char *c)
{
    const size_t cSize = strlen(c)+1;
    wchar_t* wc = new wchar_t[cSize];
    mbstowcs (wc, c, cSize);

    return wc;
}

LPCWSTR castPath(const char *path)
{
    WCHAR str3[1024];
    MultiByteToWideChar( 0,0, path, strlen(path), str3, strlen(path)+1);
    LPCWSTR cstr4 = str3;
    return cstr4;
}

static void makeDir(const char *path)
{
    if(CreateDirectory(castPath(path), NULL) == 0)
    {
        printf("ERROR IN CREATEDIRECTORY\n");
        std::cout << GetLastErrorStdStr() << "\n";
        exit(-1);
    }
}

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(createdir()));
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::createdir()
{
    makeDir(ui->lineEdit->text().toStdString().c_str());
}

main.cpp:

#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    MainWindow w;
    w.show();

    return a.exec();
}

ui 文件:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
 <class>MainWindow</class>
 <widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
  <property name="geometry">
   <rect>
    <x>0</x>
    <y>0</y>
    <width>400</width>
    <height>300</height>
   </rect>
  </property>
  <property name="windowTitle">
   <string>MainWindow</string>
  </property>
  <widget class="QWidget" name="centralWidget">
   <layout class="QHBoxLayout" name="horizontalLayout">
    <item>
     <widget class="QLineEdit" name="lineEdit"/>
    </item>
    <item>
     <widget class="QPushButton" name="pushButton">
      <property name="text">
       <string>OK</string>
      </property>
     </widget>
    </item>
   </layout>
  </widget>
  <widget class="QMenuBar" name="menuBar">
   <property name="geometry">
    <rect>
     <x>0</x>
     <y>0</y>
     <width>400</width>
     <height>20</height>
    </rect>
   </property>
  </widget>
  <widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
   <attribute name="toolBarArea">
    <enum>TopToolBarArea</enum>
   </attribute>
   <attribute name="toolBarBreak">
    <bool>false</bool>
   </attribute>
  </widget>
  <widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
 </widget>
 <layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
 <resources/>
 <connections/>
</ui>

【问题讨论】:

  • 如果你只传递'testdir' 作为创建目录的路径,是否有效?
  • @vahancho:不,它不起作用。我刚刚想出了一个新想法——我认为这可能是问题所在。当我在 VisualStudio 上构建一些应用程序时,有时我必须将“字符集”从“使用 Unicode 字符集”更改为“使用多字节字符集”以使其正常工作。会不会是这里的问题?如何在 QtCreator 中更改“字符集”?
  • 您是否阅读了CreateDirectory 的文档。它告诉您如何在出现错误时获取更多信息。我建议你听从这个建议。
  • @DavidHeffernan:当然我试过了。我修改后的代码:pastie.org/private/ah0uccx0gux8bbcx1vpmzg 但实际上并没有多大帮助...
  • 除此之外,演员阵容完全是假的。到底是什么让你这么做的?!您正在使用 C++ 进行编码,因此如果您必须进行转换,请使用 C++ 样式转换并了解您在做什么。但是当编译器告诉你你传递了错误类型的参数时,你不应该忽略它!!!

标签: c++ windows qt


【解决方案1】:

你有什么理由不简单地做QDir::currentPath().mkpath(ui-&gt;lineEdit-&gt;text())

除了LPCWSTRwchar_t*(与简单的 char* 不同)之外,您需要更多的转换而不仅仅是转换

static void makeDir(const wchar_t *path)
{
    if(CreateDirectory((LPCWSTR)path, NULL) == 0)
    {
        printf("ERROR IN CREATEDIRECTORY\n");
        exit(-1);
    }
}

并用

调用它
makeDir(ui->lineEdit->text().toStdWString().c_str());

会解决的

【讨论】:

  • 好的,除了将路径更改为wchar_t,还有其他方法吗?我需要它是 const char...
  • 您可以改用CreateDirectoryA,这将采用char*
  • @yak 你为什么要这样做?您将不再支持 Unicode,Windows 只会在内部将您的 8 位文本转换为 16 位 UTF-16。放弃国际支持毫无意义。
  • 我建议至少保留char*wchar_t* 版本,并尽可能保留wchar_t* 版本。或者只使用我在答案顶部提供的 Qt 解决方案
  • @ratchetfreak 为什么保留char*?如果是我,我肯定会用 Qt 的方式来做。如果您必须调用 Win32 API,则使用本机 Windows 编码 UTF-16。这些天没有 ANSI 编码的地方。
【解决方案2】:

您正在调用CreateDirectoryW,因为您正在编译一个宽字符应用程序。你写CreateDirectory,但这是一个扩展为CreateDirectoryWCreateDirectoryA 的宏。

如果您有 ANSI 编码的文本,那么您可以致电 CreateDirectoryA。但是你不应该这样做,因为这意味着你不会迎合国际文本。要求QString 提供 UTF-16 编码文本很容易。使用toStdWString,然后在该对象上调用c_str()。更好的是,使用 Qt 功能并停止挖掘特定于平台的 Win32 代码。

当您调用 Windows API 函数但它失败时,请阅读文档以了解如何诊断故障。在这种情况下,您会被告知致电GetLastError。所以,你应该这样做。

但是要学习的最重要的事情是,当编译器告诉您您的类型不匹配时,简单地丢弃编译器错误绝不是解决方案!所做的只是将错误留在原处,并继续进行。您将编译时错误转换为运行时错误。前者总是更可取。

【讨论】:

  • 谢谢!通过这样做解决了它:pastie.org/private/2jogzm0wiwc7zlipmdeo2q。没问题吧?
  • 那真是太可怜了。您将内部 QString 表示转换为 ANSII。然后回到宽。您应该使用@ratchet 提供的代码。
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