【发布时间】:2011-05-07 10:41:04
【问题描述】:
我是 C++ 和 Qt 的初学者,所以这可能是微不足道的。确实感觉应该很简单,但是我已经寻找了几个小时的答案,但找不到解决方案。我正在制作一个简单的棋盘游戏,其中 MainWindow 的 ui(用 QtDesigner 制作)包含游戏板的画布(QGraphicsView)。现在,main.cpp 非常简单:
MainWindow Game;
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Game.show();
return a.exec();
}
由于我需要从另一个完全不相关的类访问和编辑 MainWindow 小部件,我认为最简单的方法是将 MainWindow 设为全局变量。不过,这种方法似乎是非常错误的。尝试在 QtDesigner 中运行项目时,我收到 Microsoft Visual C++ 运行时库错误:应用程序已请求运行时以不寻常的方式终止它。
那么做我需要的正确方法是什么?
除了主窗口之外,我还有一个新游戏对话框(QDialog,由 QtDesigner 生成),在单击主窗口中的菜单项后会显示该对话框。当用户输入游戏的所有参数并在对话框中单击“确定”时,我会实例化一个名为 GameState 的自定义非 Qt 类。该类用于操作游戏本身,绘制棋盘,提示用户等。但是,由于该类是在 QDialog 中创建的,它不知道 MainWindow 的存在,因此我无法对 MainWindow 做任何事情从这堂课。那么,如何从不相关的类中修改 MainWindow?
另外,setEnabled() 函数是如何工作的?它似乎从不做任何事情。我在 QtDesigner 中设置为禁用然后尝试通过此功能启用的任何小部件仍然在 GUI 中保持禁用状态...
【问题讨论】: