【发布时间】:2012-04-03 13:58:18
【问题描述】:
我正在编译一个使用 lib cocos2d-x 创建并在 eclipse + linux 中运行的游戏。如果我更改 cpp 上的本机代码,我必须在控制台中输入 ./build_native.sh 来编译代码。
当我在 linux 上运行 android projecto 时如何自动执行???
我遇到的问题是,如果我运行命令 ./build_native.sh,编译所有 cocos2d-x 库,包括未编辑的文件,这个过程需要几分钟。我想避免这种情况。
提前致谢
【问题讨论】:
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在我的情况下,它不需要几分钟..如果我更改文件并从 build_native.sh 重新编译它,它会在几秒钟内完成......不超过 10 秒.. . 您一定遇到了其他问题。
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@Piperoman:您在 Eclipse 中编程时获得代码辅助吗?即假设你想输入 cocos2d::CCSprite * _ship; .编写 coc 并按 Ctrl + Space 后,您是否获得了代码帮助?
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一个弹出窗口出现在按 ctrl + 空格,但在里面:不是默认建议
标签: eclipse native-code cocos2d-x