【问题标题】:How to compile a .sh before android project on eclipse in linux如何在 linux 中的 eclipse 上的 android 项目之前编译 .sh
【发布时间】:2012-04-03 13:58:18
【问题描述】:

我正在编译一个使用 lib cocos2d-x 创建并在 eclipse + linux 中运行的游戏。如果我更改 cpp 上的本机代码,我必须在控制台中输入 ./build_native.sh 来编译代码。

当我在 linux 上运行 android projecto 时如何自动执行???

我遇到的问题是,如果我运行命令 ./build_native.sh,编译所有 cocos2d-x 库,包括未编辑的文件,这个过程需要几分钟。我想避免这种情况。

提前致谢

【问题讨论】:

  • 在我的情况下,它不需要几分钟..如果我更改文件并从 build_native.sh 重新编译它,它会在几秒钟内完成......不超过 10 秒.. . 您一定遇到了其他问题。
  • @Piperoman:您在 Eclipse 中编程时获得代码辅助吗?即假设你想输入 cocos2d::CCSprite * _ship; .编写 coc 并按 Ctrl + Space 后,您是否获得了代码帮助?
  • 一个弹出窗口出现在按 ctrl + 空格,但在里面:不是默认建议

标签: eclipse native-code cocos2d-x


【解决方案1】:

./build_native.sh 每次运行时清理你的 android assets 文件夹并再次复制所有资源。你有很大的资源文件吗?如果您确实有并且资源不经常更改,您可以修改 shell 脚本本身以注释所有与资源复制相关的行。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2020-03-22
    • 2011-12-29
    • 1970-01-01
    • 2013-03-14
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多