【发布时间】:2014-05-02 10:42:15
【问题描述】:
我们一直致力于使用opengles2.0 的android NDK 项目,并成功渲染了3d 模型。但无法学习“RenderToTexture”功能,它将输出绘制到所需的纹理。流程是什么?
【问题讨论】:
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那么,您想渲染到 FBO 吗?
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@fadden 是的,它在 iOS 中运行良好,但在 android NDK 中不行。
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您可以在 Grafika 的“Record GL 应用”活动 (github.com/google/grafika) 中看到一个示例。代码是用 Java 编写的,但这并没有改变任何东西——Java API 只是原生调用的精简包装器。
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