【问题标题】:NDK and OpenGL basics on androidAndroid 上的 NDK 和 OpenGL 基础知识
【发布时间】:2011-02-02 20:57:15
【问题描述】:

我正在尝试使用 NDK 在 Android 上渲染 openGL 图像。我参加了基础图形课程并且熟悉 open GL。我看过几个例子,比如 San-Angeles 项目,但不知道发生了什么。我熟悉诸如 glBegin(GL_LINES); 之类的调用。我在那里的任何地方都看不到这样的东西。似乎有很多代码在做很多事情,这变得有点不知所措。那么,有没有我可以利用的资源来展示 Android 上的基本 openGL 渲染。我说的是绘制旋转三角形类型的教程。如果没有,有没有像 San-Angeles 这样更复杂的项目被评论?

【问题讨论】:

    标签: android opengl-es android-ndk


    【解决方案1】:

    OpenGL ES(Android 上支持的 OpenGL 子集)不支持渲染基元的 glBegin/glEnd 方法。您应该考虑使用顶点数组。 glDrawArrays 和 glDrawElements 是您需要研究的基本调用。

    哦,Khronos 在这里有一些相关信息:http://www.khronos.org/opengles/

    【讨论】:

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