【发布时间】:2015-09-16 19:06:48
【问题描述】:
我问了一个与昨天类似的问题,这个问题表述得相当糟糕(而且收到的结果也很糟糕,哎呀),我有时间思考并更好地解释(我在试图解决这个问题方面也取得了一些进展),所以这里是:
我有一个班级State 和一个班级Node。 Node 包含一个指向 State 作为成员的指针:
class State{
public:
int a;
int b;
State(int a1, int b1){
a = a1;
b = b1;
}
};
class Node{
public:
State *s;
Node(State *s1){
s = s1;
}
Node(){
s = NULL;
}
};
int main() {
State *s = new State(5, 6);
State *z = new State(5, 6);
Node *n = new Node(s);
set<State*> states;
states.insert(s);
cout<<states.count(z);
return 0;
}
您可以在main 中看到,我正在创建两个指向State 的相同指针,将一个插入集合中,然后使用state::count(返回1 表示找到,0 表示未找到)查找State 与 states 中的 z 相同。这应该返回1,但它返回0。起初我以为这是因为我需要重载States之间的比较器,但即使在编写了这个函数之后:
bool operator==(const State &s1, const State &s2){
if(s1.a == s2.a && s1.b == s2.b)
return true;
else
return false;
}
我返回 0。我的下一个想法是因为这是一组指向 State 而不是实际对象的指针,因此我的 == 重载被绕过了。所以我尝试了这个:
int main() {
State *s = new State(5, 6);
State *z = new State(5, 6);
Node *n = new Node(s);
set<State> states;
states.insert(*s);
cout<<states.count(*z);
return 0;
}
这里有一个运行示例:http://ideone.com/iYQyBK
我的想法是拥有一组 State 而不是指向 State 的指针,然后取消引用要传入的指针,但不幸的是,这段新代码给了我各种丑陋的编译错误,这些错误非常晦涩,似乎与比较过程中的失败有关,但我无法真正说出它们的含义。为了让set::count 正常工作(或找到其他方法来检查State 是否在我的set 中),我最好的做法是什么?
【问题讨论】:
-
set需要<(默认),而不是==。 -
set比较它的元素。如果它的元素是指针,那么它会比较指针,而不是指向的对象。 -
您可能有指向两个等价的
State对象的指针,但您没有两个indentical 指针。
标签: c++ class pointers stl set