【发布时间】:2011-03-01 18:15:15
【问题描述】:
我总是尽可能地尝试结合 STL 算法,而不是编写手动循环。但是,我很难理解std::accumulate 通常是如何有用的。每当我需要计算总和或平均值时,我几乎总是求助于手动循环,因为我很难让std::accumulate 做我需要的事情。
问题是我很少有需要求和的简单整数向量。通常,我想使用特定的成员变量对对象数组求和。是的,我知道std::accumulate 有一个版本,它采用BinaryFunction,但我看到的问题是这个函数需要采用T 类型的两个值,其中T 是sum 的类型,而不是操作数的类型。我无法理解这有什么用处。
考虑一个我认为很常见的案例。我有以下课程:
struct Foo
{
Foo(int cost_, int id_) : cost(cost_), id(id_)
{ }
int cost;
int id;
};
现在,假设我想使用 Foo::cost 计算 Foo 对象数组的总和。
我想说:
std::vector<Foo> vec;
// fill vector with values
int total_cost = std::accumulate(vec.begin(), vec.end(), 0, sum_cost);
而sum_cost定义为:
int sum_cost(const Foo& f1, const Foo& f2)
{
return f1.cost + f2.cost;
}
问题是,这不起作用,因为std::accumulate 需要一个 BinaryFunction,它接受 resulting sum 类型的两个实例 - 在本例中只是 int。但这对我有什么用?如果我的 BinaryFunction 接受两个 ints,我不能指定我想对 cost 字段求和。
那么,为什么std::accumulate 会这样设计呢?我只是在这里没有看到明显的东西吗?
【问题讨论】:
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如果你的类表示的是可以累加的对象,可以考虑加+和+=操作符。
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Nitpick:
std::accumulate需要一个 BinaryFunction,而不是 BinaryPredicate。谓词返回一个布尔值。