【发布时间】:2016-03-08 12:30:02
【问题描述】:
我正在尝试在 Unity 中用 C# 读取剪贴板中的文本,然后将其设置为变量。
我看过这篇文章,但它似乎在 Unity 中不起作用: https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.forms.clipboard.gettext
我只想能够阅读纯文本。没有图像或任何东西。我还找到了一些关于此的其他文章,但是这些代码在 Unity 中都不起作用。
【问题讨论】:
-
你能在你的 Unity3D C# 脚本中显示代码吗?另外,您究竟想在什么时候访问剪贴板数据?
-
您使用什么代码来访问数据?为什么它不起作用?...
-
我想在程序启动时访问它。
-
我使用的东西类似于 if Clipboard.ContainsText() 但“剪贴板”未被识别。
-
什么平台? Windows 或 Mac 还是全部?