【发布时间】:2012-11-16 16:06:50
【问题描述】:
我正在用 C#/XNA 构建一个游戏,它是一个顶视图赛车游戏,我想在我的车撞到墙上时播放声音效果。
问题是我的声音一直在循环,所以当我撞墙时,歌曲会立即开始播放,但我想让它播放,等它播放完后,再播放一遍。
这是处理碰撞的代码:
if (map[x][y] == 0)
{
car.speed = 0;
crash.Play(); }
如果我有什么不清楚的地方请问我。
提前致谢!
【问题讨论】:
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崩溃是音效
标签: c# visual-studio xna