【发布时间】:2018-03-30 09:46:44
【问题描述】:
我正在尝试使用简单的 C++ 技术和 Windows 从操纵杆中读取值。 我的目标是编写一个程序,只要操纵杆信号超过预定义的阈值,它就会发送键盘命令。键盘命令将被当时处于活动状态的任何窗口拾取。
我的 C++ 编码技能有限,所以我希望以最简单的方式完成此操作,最好在一个 main() 内完成。
到目前为止,我已经成功注册了操纵杆。p>
但我偶然发现了第一个问题,即如何使用 GetRawInputData()。我在 win32 结构中找到了很多关于此的示例,但我正在努力将其转换为简单的 main()。
到目前为止,我的代码如下:
#include <windows.h>
#include <iostream>
RAWINPUTDEVICE Rid[1];
int main()
{
UINT bufferSize;
Rid[0].usUsagePage = 0x01;
Rid[0].usUsage = 0x05;
Rid[0].dwFlags = 0;
Rid[0].hwndTarget = 0;
if (RegisterRawInputDevices(Rid, 1, sizeof(Rid[0])) == FALSE)
{
std::cout << "Registration failed" << std::endl;
return 1;
}
else
{
std::cout << "Registration OK" << std::endl;
while (1)
{
// This is the part in which I would like to read the joystick values
// and determine whether to send a keyboard event or not.
}
}
return 0;
}
你能帮忙吗?
谢谢。
更新
按照使用joyGetInput()的建议,这里是更新的代码:
#include<Windows.h>
#include<iostream>
#include<time.h>
using namespace std;
#define mid 32767
#define trig 1804
#define reset 1475
int main()
{
JOYINFO pos;
UINT result;
SYSTEMTIME st;
INPUT xi, yi, zi;
int i = 0;
int state[6] = { 0,0,0,0,0,0 };
int uu = mid + trig;
int ul = mid + reset;
xi.type = INPUT_KEYBOARD;
yi.type = INPUT_KEYBOARD;
zi.type = INPUT_KEYBOARD;
while (1)
{
result = joyGetPos(i, &pos);
if (result != JOYERR_NOERROR)
{
cout << "JoyID " << i << " returned an error. Trying the next one." << endl;
i++;
if (i > 15)
{
cout << "Reached the maximum allowed attempts. Exiting." << endl;
return 1;
}
}
else
{
//GetSystemTime(&st);
//cout << st.wHour << ":" << st.wMinute << ":" << st.wSecond << ":" << st.wMilliseconds << "\tX: " << pos.wXpos << "\tY: " << pos.wYpos << "\tZ: " << pos.wZpos << endl;
if (pos.wXpos > uu && state[0] == 0)
{
xi.ki.wVk = 0x30;
xi.ki.dwFlags = 0;
SendInput(1, &xi, sizeof(INPUT));
state[0] = 1;
GetSystemTime(&st);
cout << "Key down - X axis" << endl;
cout << st.wHour << ":" << st.wMinute << ":" << st.wSecond << ":" << st.wMilliseconds << "\tX: " << pos.wXpos << "\tY: " << pos.wYpos << "\tZ: " << pos.wZpos << endl;
}
if (pos.wXpos < ul && state[0] == 1)
{
xi.ki.wVk = 0x30;
xi.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
SendInput(1, &xi, sizeof(INPUT));
state[0] = 0;
GetSystemTime(&st);
cout << "Key up - X axis" << endl;
cout << st.wHour << ":" << st.wMinute << ":" << st.wSecond << ":" << st.wMilliseconds << "\tX: " << pos.wXpos << "\tY: " << pos.wYpos << "\tZ: " << pos.wZpos << endl;
}
}
}
return 0;
}
我现在的新问题是: 你如何模拟长按键?我希望目标窗口的行为就像用户不断按下键一样。使用上面的代码,密钥只发出一次。
【问题讨论】:
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不需要导入整个
std命名空间,这样你就可以在没有std::前缀的情况下使用cout
标签: c++ keyboard hid raw-input