【发布时间】:2018-05-26 17:46:31
【问题描述】:
当我尝试运行这段代码时
if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO) < 0)
printf("%s\n", SDL_GetError());
if(!SDL_CreateWindow("test", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 800, 600, SDL_WINDOW_SHOWN | SDL_WINDOW_RESIZABLE | SDL_WINDOW_VULKAN))
printf("%s\n", SDL_GetError());
在安装工作的 gpu 驱动程序并链接 vulkan 后, 我得到这个输出:
Vulkan 支持未在 SDL 中配置或在视频驱动程序中不可用
我在 ubuntu 上运行 Geforce GTX 660M + 官方驱动程序和 SDL2 版本 2.0.8。似乎是 SDL 中的一个错误,但我想请教一下。
【问题讨论】:
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你的意思是其他使用 vulkan 的应用程序实际上工作正常?
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是的,我使用我的旧程序和 vulkaninfo 进行了测试
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您的 SDL 库是否配置了 Vulkan 支持? (假设其他应用程序不使用相同的共享库)。
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具体是如何工作的?包安装的头文件包含定义并且没有链接器问题。其他应用不使用 SDL