【发布时间】:2017-04-08 01:33:17
【问题描述】:
首先,我尝试使用纯 C++ 文本创建 GUI。由于我的应用程序不需要复杂的 GUI,我想避免使用 Visual Studio。
所以我的 .rc 文件中有以下代码:
#include "resource.h"
IDR_MYMENU MENU
BEGIN
POPUP "&File"
BEGIN
MENUITEM "E&xit", ID_FILE_EXIT
END
END
EDITTEXT IDC_BY,25,7,25,25,ES_NUMBER
IDI_MYICON ICON "one.ico"
编译器在EDITTEXT 行显示语法错误。我的想法是这个EDITTEXT 应该放在某个东西下,比如菜单,而不是直接放在 .rc 文件中。我在某处读过说将控件放置在窗口中的唯一方法是将控件放置在对话框中,然后将其放置在窗口中。但是,根据我的研究,我认为对话框是一个“新的弹出窗口”,而不是原始窗口的一部分。我希望我已经解释清楚了。提前感谢您的帮助。
【问题讨论】:
-
只能使用资源文件在对话框内创建控件。如果要向非对话框窗口添加控件,则必须在运行时创建它。
-
资源文件定义可执行文件中的 Windows 资源。资源是诸如图标、光标、字符串、菜单、位图和对话框之类的东西。编辑文本框不是顶级资源。它属于 DIALOG 资源。
标签: c++ windows visual-studio user-interface winapi