【问题标题】:How to change the background Image of a window in win32?如何在win32中更改窗口的背景图像?
【发布时间】:2011-04-26 10:55:59
【问题描述】:

如何在 WIN32 运行时更改窗口的背景图像?

我已经使用 CreateWindow() 创建了窗口。然后我有一个 LoadImage 按钮,它打开一个模型对话框(打开文件对话框)......现在我想使用这个对话框返回的文件名作为窗口的图像。

【问题讨论】:

    标签: c++ winapi visual-c++


    【解决方案1】:

    窗口背景没有原生概念,你必须手动绘制图像,通常在WM_ERASEBKGND消息中。如果您使用的是 MFC,可以查看这篇文章:http://www.codeproject.com/KB/graphics/picturewindow.aspx

    【讨论】:

    • @ArtsitOfProgramming 想法是一样的:拦截 WM_ERASEBKGND
    【解决方案2】:

    CoreyStup 解释的一段示例代码,在窗口回调中:

    switch (message)
    {
       case WM_CREATE:
       {
           HBITMAP hImage = (HBITMAP)LoadImage(NULL, L"guibg.bmp", IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
           HWND hImageView = CreateWindowEx(NULL, L"STATIC", NULL, SS_BITMAP | WS_VISIBLE | WS_CHILD, 0, 00, 500, 600, hWnd, (HMENU)IMAGE_VIEW, GetModuleHandle(NULL), NULL);
           SendMessage(hImageView, STM_SETIMAGE, IMAGE_BITMAP, (LPARAM)hImage);
    ...
    

    也感谢在此类似主题上回答此问题的 fritzone:How to add picture box in win32 API using visual c++

    注意:使用paint生成的位图,否则LoadImage可能会返回NULL而不报错,图像将不可见。

    【讨论】:

      【解决方案3】:

      编译下面的代码。

      在文本框中输入您的文件名,然后按更改背景。

      我使用 mingw 4.7。

      你只能使用.bmp图片,如果你想使用其他图片你必须使用GdiPluse。

      #include <windows.h>
      
      //variables
      HWND hwnd01, label01;
      HBITMAP hBitmap01 = NULL;
      
      //functions
      LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
      
      
      
      int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                      LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
      {
      MSG  msg ;
      WNDCLASS wc = {0};
      wc.lpszClassName = TEXT( "GUI01" );
      wc.hInstance     = hInstance ;
      wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
      wc.lpfnWndProc   = WndProc ;
      wc.hCursor       = LoadCursor(0, IDC_ARROW);
      
      
      RegisterClass(&wc);
      hwnd01 = CreateWindow( wc.lpszClassName, TEXT("GUI01 Headline"),
                  WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
                  150, 150, 330, 150, 0, 0, hInstance, 0);
      
      while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
      TranslateMessage(&msg);
      DispatchMessage(&msg);
      }
      return (int) msg.wParam;
      }
      
      LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
      {
      switch(msg)
      {
      case WM_CREATE:
      {
          CreateWindow(TEXT("button"), TEXT("Change Background"),
                       WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
                       20, 50, 140, 25,
                       hwnd, (HMENU) 1, NULL, NULL);
      
          CreateWindow(TEXT("button"), TEXT("Quit"),
                       WS_VISIBLE | WS_CHILD ,
                       190, 50, 80, 25,
                       hwnd, (HMENU) 2, NULL, NULL);
          label01 = CreateWindow(TEXT("Edit"), TEXT("Label"),
                       WS_VISIBLE | WS_CHILD,
                       20, 10, 280, 25,
                       hwnd, (HMENU) 3, NULL, NULL);
          break;
      }
      
        case WM_COMMAND:
        {
         if (LOWORD(wParam) == 1) {
             TCHAR* string01 = new TCHAR[300];
      
              GetWindowText(label01, string01, 300);
              hBitmap01 = (HBITMAP)LoadImage(NULL, string01, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_LOADFROMFILE);
      
              if (hBitmap01==NULL) 
              MessageBox(NULL, "Error Loading Image.", "ERROR", MB_ICONWARNING | MB_DEFBUTTON2);
              else
              InvalidateRect(hwnd01, NULL, TRUE);
         }
      
         if (LOWORD(wParam) == 2) {
                PostQuitMessage(0);
         }
      
         break;
         }
      case WM_PAINT:
      {
          PAINTSTRUCT     ps01;
          HDC             hdc01;
          BITMAP          bitmap01;
          HDC             hdcMem01;
          HGDIOBJ         oldBitmap01;
      
          hdc01 = BeginPaint(hwnd01, &ps01);
      
          hdcMem01 = CreateCompatibleDC(hdc01);
          oldBitmap01 = SelectObject(hdcMem01, hBitmap01);
      
          GetObject(hBitmap01, sizeof(bitmap01), &bitmap01);
          BitBlt(hdc01, 0, 0, bitmap01.bmWidth, bitmap01.bmHeight, hdcMem01, 0, 0, SRCCOPY);
      
          SelectObject(hdcMem01, oldBitmap01);
          DeleteDC(hdcMem01);
      
          EndPaint(hwnd01, &ps01);
      
          break;
      }
      
        case WM_DESTROY:
        {
           PostQuitMessage(0);
           break;
        }
      }
      return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
      }
      

      【讨论】:

        【解决方案4】:

        static control 可以有背景图像(尽管它仅限于位图)。您可以在窗口内放置一个子静态控件(大小边到边)并将其设置为背景。

        如果您想要像透明度这样的精美图像处理,则需要手动进行。

        【讨论】:

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