【发布时间】:2011-07-18 07:48:02
【问题描述】:
与此question 联合。我无法为以下看似基本的问题提出一个好的类型安全解决方案。我有一个音乐播放列表类,其中包含应该播放的歌曲列表。看起来很简单,只需制作队列中所有歌曲的 std::list ,并将其提供给用户即可。然而,音频解码和音频渲染在不同的线程上发生是不必要的。所以列表需要互斥保护。使用我的库的其他程序员经常忘记互斥锁。这显然导致了“奇怪”的问题。
所以一开始我只是为这个类写了 setter。
struct music{};
class music_playlist{
private:
std::list<music> playlist;
public:
void add_song(music &song){playlist.push_back(song);}
void clear(){playlist.clear();}
void set_list(std::list<music> &songs){playlist.assign(songs.begin(),songs.end());}
//etc
};
这导致用户代码如下...
music song1;
music song2;
music song3;
music song4;
music song5;
music song6;
music_playlist playlist1;
playlist1.add_song(song1);
playlist1.add_song(song2);
playlist1.add_song(song3);
playlist1.add_song(song4);
playlist1.add_song(song5);
playlist1.add_song(song6);
//or
music_playlist playlist2;
std::list<music> songs;
songs.push_back(song1);
songs.push_back(song2);
songs.push_back(song3);
songs.push_back(song3);
songs.push_back(song5);
songs.push_back(song6);
playlist2.set_list(songs);
虽然这很有效并且非常明确。打字非常繁琐,而且由于实际工作中的所有杂乱无章,它很容易出错。为了证明这一点,我实际上故意在上面的代码中添加了一个错误,这样的东西很容易制作,并且可能会通过代码审查而不受影响,而歌曲 4 从不在播放列表 2 中播放。
从那里我开始研究可变参数函数。
struct music{};
class music_playlist{
private:
std::list<music> playlist;
public:
void set_listA(music *first,...){
//Not guaranteed to work, but usually does... bleh
va_list Arguments;
va_start(Arguments, first);
if (first) {
playlist.push_back(first);
}
while (first) {
music * a = va_arg(Arguments, music*);
if (a) {
playlist.push_back(a);
}else {
break;
}
}
}
void set_listB(int count,music first,...){
va_list Arguments;
va_start(Arguments, first);
playlist.push_back(first);
while (--count) {
music a = va_arg(Arguments, music);
playlist.push_back(a);
}
}
//etc
};
这将导致如下用户代码...
playlist1.set_listA(&song1,&song2,&song3,&song4,&song5,&song6,NULL);
//playlist1.set_listA(&song1,&song2,&song3,&song4,&song5,&song6); runtime error!!
//or
playlist2.set_listB(6,song1,song2,song3,song4,song5,song6);
现在可以更轻松地查看歌曲是否被添加了两次。但是在解决方案 A 中,如果 NULL 不在列表的末尾,并且不是跨平台的,它将崩溃。在解决方案 B 中,您必须计算可能导致几个错误的参数数量。此外,没有一个解决方案是类型安全的,用户可以传入不相关的类型并在运行时等待崩溃。这似乎不是一个可持续的解决方案。然后我遇到了std::initializer_list。不能使用它我开发的几个编译器还不支持它。所以我试着模仿它。我最终得到了以下解决方案。
Is this use of the "," operator considered bad form?
这会导致用户代码看起来像这样......
struct music_playlist{
list<music> queue;
//...
};
int main (int argc, const char * argv[])
{
music_playlist playlist;
music song1;
music song2;
music song3;
music song4;
playlist.queue = song1,song2; // The queue now contains song1 and song2
playlist.queue+= song1,song3,song4; //The queue now contains two song1s and song2-4
playlist.queue = song2; //the queue now only contains song2
return 0;
}
这种语法不会让我们的小测试组感到困惑。但是,我非常担心如此严重地滥用操作员超载。所以我发布了上面的问题。我想看看在我们的测试组中比较专家的程序员是怎么想的。相当多的程序员不喜欢它,但它似乎比上述解决方案更好,因为它会在编译时而不是在运行时捕获大多数错误。然而,Tom 发布了一个有趣的反例,这会导致意外行为。
//lets combine differnt playlists
new_playlist.queue = song1 //the first playlist
,(song3,song4) //the second playlist //opps, I didn't add song 3!
, song5;
这让我对那个解决方案感到厌烦。那么您对更好的解决方案有什么想法吗?
附:以上代码均未编译,仅用于示例目的。
【问题讨论】:
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老实说,我看不出
song1,song2,song3,song4,song5,song6的单行添加比多行更能更好地发现错误?为什么人们会阅读一个而不是另一个?在我看来,如果你有不在列表/数组中的变量,那么你在调用代码中做错了,老实说,这不是你要解决的问题...... -
您示例中的所有错误都与并发无关,只是编程不佳。
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@littleadv 不幸的是,这是我必须处理的事情。由于该库的目标市场具有如此广泛的编程能力。他们中的一些人是该领域的专家,拥有 10 多年的经验,而其他人则参与编写他们的第一个 C++ 程序。库的整个设计试图使尽可能多的错误导致编译时错误或易于检测,只需浏览源文件即可。这是我无法应用此方法的唯一领域。
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@RTS - 只是让我在答案中的观点更有说服力:假设客户是哑巴** - 确保 您的 代码是防犯规的。如果它需要保护 - 保护它你自己。至于两次添加同一首歌曲而错过另一首 - 你真的无能为力。在我看来,重复播放同一首歌是一个可行的用例,因此您不应将其视为错误。
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我太累了,不能写一个实质性的答案,所以我就把它留在这里..而不是使用逗号运算符,你应该真正坚持标准的
<<运算符,它有很多先例。
标签: c++ type-safety variadic