【发布时间】:2013-04-26 02:26:27
【问题描述】:
我已经尝试为一个类重载括号运算符,以减少访问数组的繁琐。我不明白的是,为什么必须将重载函数的返回类型声明为引用?为什么一开始就不是左值?
struct particle
{
double v_x;
}
struct particleSwarm
{
int numParticles;
particle* particles;
particle operator[](int i) { return particles[i]; }
}
它返回一个particle 结构,为什么这无效,除非我让操作符返回一个引用:
void foo(particleSwarm& swarm)
{
swarm[0].v_x = 5.0;
}
我不明白的是,为什么重载的函数没有返回左值?当试图弄清楚时,我发现这样的事情是有效的:
int* foo(particleSwarm* swarm)
{
return &(swarm->numParticles);
}
void bar(particleSwarm* swarm)
{
*(foo(swarm)) = 5;
}
为什么 foo 返回的指针是可以解引用和赋值的有效左值,而不是重载返回的对象?我知道如果我直接分配给它会怎么样,因为我没有重载=,但是我分配给它的一个成员变量,这似乎应该是有效的?我只是很难理解,所以我感谢任何花时间提供帮助的人!
【问题讨论】:
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它不是左值,因为您告诉它进行复制。默认情况下它不是任何东西。 foo 返回的指针不是一个有效的左值,它是一个右值。但是,当您取消引用指针时,that 的结果是一个左值。
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对返回引用的函数的函数调用表达式is lvalue
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我不确定我告诉它在哪里制作副本?
return particles[i]是否复制?由于取消引用指针会产生一个左值,调用成员变量不会使另一个成为左值吗?除非它当然是复制的,但我不明白为什么它是复制的 =/ 编辑:考虑一下,我可能明白为什么它是复制?如果是返回副本,为什么声明为particle& operator[](int i){return particles[i]};不返回副本?
标签: c++ operator-overloading lvalue square-bracket