【发布时间】:2015-11-02 17:46:10
【问题描述】:
我有一个 .bmp 文件
我有点明白也有点不明白。我知道前 14 个字节是我的 Bitmapfileheader。我还知道我的 Bitmapinfoheader 也包含有关位图的信息,并且大约 40 字节大(在版本 3 中)。
为什么所有颜色信息都存储在“FF”中?我知道“00”是“垃圾字节”。我不明白的是,为什么“FF”里什么都有?!
此外,我不明白那是什么类型的“编码”? 42 4D 等于做“BM”。那是什么?如何将我看到的内容翻译成颜色、字母或数字?!
在这种情况下我能读到什么:
位图文件头:
前 2 个字节。 BM 如果是 .bmp 文件:42 4D = BM(但是 42 4D 转换为 BM)
下一个 4 字节:位图的大小。 BA 01 00 00。不知道应该是什么尺寸。
接下来的 4 个字节:保留的内容。
Next 4 Bytes: Offset(不太明白)
位图信息标题
接下来的 4 字节:位图信息头的大小。 6C 00 00 00 在这里。
接下来的 4 个字节:.bmp 的宽度。 0A 00 00 00。我知道自从我创建该文件以来,它必须是 10px。
接下来的 4 个字节:.bmp 的高度。 0A 00 00 00。我知道自从我创建该文件以来,它必须是 10px。
接下来的 2 个字节:来自另一种文件格式的内容。
接下来的两个字节:颜色深度。 18 00 00 00。我以为只能是1,2,4,8,16,24,32?
【问题讨论】:
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BMP文件有不同的子格式。但是标题中会有多少颜色级别等参数。您是否仔细研究了所有标题参数以及它们的含义和暗示其余数据的表示方式? -
@lurker 我添加了一些信息
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字节顺序是小端。所以
BA 01 00 00是十六进制的000001BA,也就是 442(十进制)。任何表示大小或其他单个值(不是像素)的多字节值都需要以这种方式解释。第二个示例中的颜色深度是十六进制00000018,即 24(十进制)位。在您的第二个示例中,标题的大小也是十六进制0000006C,或十进制 108。 -
@lurker 太棒了,谢谢。我对所有这些东西都很陌生,不知道如何开始。到处都有这么多的信息。我现在将从基本的数字系统开始。我将如何解释颜色呢?!只有
FFs?! -
你给出的链接详细解释了如何区分垃圾字节,请仔细阅读。
标签: image bitmap bitmapimage bmp