【发布时间】:2016-03-25 20:14:14
【问题描述】:
语言:D
库:DerelictGL3
我正在尝试从 D 拨打 glShaderSource( GLuint,GLsizei,const( GLchar* )*,const( GLint )* )
我有一个字符串中的着色器源和第一个参数的着色器ID。
我遇到的问题是最后 3 个参数的语法,我设法得到的只是编译器错误。我不知道如何从包含着色器源的字符串转到我需要的最后 3 个参数,尤其是第三个参数 const( GLchar* )*
我正在寻找执行此操作的示例代码以及代码正在做什么的解释,从字符串转到最后 3 个参数所需的内容。
【问题讨论】: