【发布时间】:2016-12-24 22:18:30
【问题描述】:
我正在尝试在 Unity 中制作简单的点击器。我正在使用互联网教程,我尝试自己做一些事情。我想做的只是将一件事从浮动更改为长,因为我想尽我所能进行最大的“点击”。 错误:'ping.toInt64(float)' 必须有正文,因为它没有标记为抽象、外部或部分
代码:
using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
public class ping : MonoBehaviour {
public UnityEngine.UI.Text gpc;
public UnityEngine.UI.Text GoldDisplay;
/*public long gold = 0.00f;*/
public static long toInt64(
float gold = 0.00f
);
public int goldperclick = 1;
void Update(){
GoldDisplay.text = "Ping: " + gold;
gpc.text = goldperclick + "ping/click";
}
public void Clicked(){
gold += goldperclick;
}
}
【问题讨论】:
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你必须为
toInt64提供code,就像这里的其他方法一样。