【发布时间】:2016-11-30 12:27:33
【问题描述】:
我的目标是渲染 collada 对象并将其完美地放置在该对象的图像上。
假设我有由 v-ray 渲染器在 3ds max 中渲染的图像(绿色)
和我使用透视相机(红色一个)由三个 js 渲染的 collada 对象。
问题是我在渲染对象上的透视失真比在图像上更大。
我看到THREE.PerspectiveCamera 有focus 属性,这似乎是我正在寻找的。但是当我改变它时,什么也没有发生。
THREEJS 文档说:
.焦点
用于立体视觉和景深效果的对象距离。这 参数不影响投影矩阵,除非 正在使用 StereoCamera。
但是我在三个 js 文档中没有找到任何关于 StereoCamera 的信息。
有人可以帮我解决这个问题吗?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js perspectivecamera