【发布时间】:2017-06-30 14:16:47
【问题描述】:
我正在尝试在 iPhone 上使用 OpenGL ES 绘制曲线/线条。我使用 glRenderbufferStorageMultisampleAPPLE(GL_RENDERBUFFER_OES, 4, GL_DEPTH_COMPONENT16_OES, backingWidth, backingHeight) 和 glResolveMultisampleFramebufferAPPLE() 引用链接:
输出如下所示:
https://i.stack.imgur.com/gpPIK.png
边缘看起来仍然像素化。感谢任何帮助。
谢谢。
【问题讨论】:
标签: ios objective-c opengl-es antialiasing multisampling