【发布时间】:2015-04-02 18:51:50
【问题描述】:
我正在尝试让这个FXAA shader 在我的机器上运行。
它似乎无法识别 GLSL 中名为 texture2DLodOffset 的函数。它也无法识别texture2DLod。 texture2DLod 函数显然在texture2D 中有一个替代项作为第三个参数bias。但是,我找不到以前缺少的函数texture2DLodOffset 的替代方法。有人可以帮我解决这个问题吗?
如果有人能向我推荐更多anti-aliasing 技术,那就太好了。
规格(在虚拟机上工作):
OpenGL vendor string: Parallels and Intel Inc.
OpenGL renderer string: Parallels using Intel Iris OpenGL Engine
OpenGL version string: 2.1 INTEL-10.6.20
OpenGL shading language version string: 1.20
【问题讨论】:
标签: opengl glsl antialiasing