【问题标题】:How to make LibGDX Invaders 3D Demo project to work?如何使 LibGDX Invaders 3D 演示项目工作?
【发布时间】:2013-10-26 13:50:57
【问题描述】:

在为从夜间构建中导入 jar 文件付出了很多努力之后,我设法在入侵者演示项目导入后摆脱了最初的错误。 “gdx-invaders”和“gdx-invaders-android”项目上没有感叹号和红十字标记。由于其中没有包含桌面项目,因此无法在桌面上进行测试。尝试在 Android 手机上启动此功能,但出现以下错误。 “无法解析 Lcom/badlogic/gdxinvaders/GdxInvadersAndroid 的超类;” “类 'Lcom/badlogic/gdxinvaders/GdxInvadersAndroid; 的链接;'失败”

有人知道如何解决这个问题吗? 根据帖子here

@Deen 如何在项目选项卡中添加 gdx 项目?没有 gdx 项目作为项目。并且找不到以下文件 - jpct_ae.jar 和 jpct_shaders.zip?

请问有高手知道怎么解决吗?

【问题讨论】:

    标签: 3d project libgdx demo


    【解决方案1】:

    好吧,rakesh 没有桌面项目,但您可以通过 com.badlogic.gdxinvaders 中的 GdxInvadersDesktop 在桌面上运行它。只需将此文件作为 java 项目运行以在桌面上检查它。

    你不需要任何 - jpct_ae.jar 和 jpct_shaders.zip 文件,所以忘记这些文件。

    我认为您在删除那些最初的红十字标记时弄乱了代码。运行这些演示的最简单方法是下载 libgdx 主文件并在 eclipse 中导入所有文件。然后通过演示导入入侵者游戏。检查这些文件中的依赖关系。就是这样。你不需要为此奋斗:)

    【讨论】:

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