【发布时间】:2010-11-01 18:19:03
【问题描述】:
我想确定窗口内的矩形是否完全可见。
我找到了 RectVisible,但是该函数确定矩形的任何部分是否可见,我想知道整个矩形是否可见。
这个有什么功能吗?
【问题讨论】:
标签: winapi window visible rect
我想确定窗口内的矩形是否完全可见。
我找到了 RectVisible,但是该函数确定矩形的任何部分是否可见,我想知道整个矩形是否可见。
这个有什么功能吗?
【问题讨论】:
标签: winapi window visible rect
首先使用GetRandomRgn将系统剪辑区域(窗口的可见区域)放入一个区域。阅读有关“系统区域”here 的更多信息。然后,偏移该区域,因为它位于屏幕坐标中(我链接的文章有一个示例)。之后,使用CreateRectRgn 从矩形创建一个区域,并将“矩形区域”的部分与不属于“系统区域”的部分组合起来:即调用CombineRgn,将矩形区域作为第一个区域传递,系统区域为第二个区域,RGN_DIFF 为fnCombineMode。如果结果是NULLREGION,那么您的矩形是完全可见的——它没有被任何窗口(顶层或非顶层)完全或部分覆盖,或者它不是完全或部分不在屏幕上。
总而言之,您有可能以错误的方式解决问题。如果您已经说出了您一直在努力实现的目标,那么某人可能会建议一种更简单的方法。
【讨论】:
在矩形的每个角上使用PtVisible。
PtVisible 函数确定 指定点是否在范围内 设备的裁剪区域 上下文。
【讨论】:
你能用窗口和矩形的坐标做一个简单的比较吗?
检查矩形的左纵坐标是否在窗口左边框的右侧;右纵坐标位于窗口右边框的左侧;顶部和底部类似吗?
唯一的问题可能是如果您同时使用逻辑坐标和物理坐标,在这种情况下您将需要执行转换。
【讨论】:
所有处理剪切矩形和点可见性的功能都因 Windows Vista 的新桌面合成功能而中断。这些功能可以在 Windows XP 和更早版本以及关闭 Aero/Desktop Composition 的 Windows 7 上正常工作,但除此之外,它们将始终声称整个窗口都是可见的。
【讨论】: