【问题标题】:Static, Shared and executable - Windows and Linux静态、共享和可执行 - Windows 和 Linux
【发布时间】:2014-03-31 13:23:01
【问题描述】:

我有一些疑问:

用例:

    A static library containing a global variable, static variable, a function 
and a class defined
    A shared library uses these and hence they are part of the same.
    A executable program also uses the same and they are part of the same. 
    The executable loads the shared library on run time
  1. windows 和 Linux 有什么不同?
  2. 共享库可以使用来自可执行文件的静态库对象的东西吗?
  3. 可执行文件能否使用共享库的静态库对象中的某些内容?
  4. loader的作用是什么?例如:静态库中的静态库对象是否在共享库和 Linux 上的可执行文件之间共享?
  5. 共享库是在运行时加载还是加载时加载有什么区别?

【问题讨论】:

  • 好吧,没有什么可以阻止您将指向一个库中的变量或函数的指针发送到另一个库以供使用。

标签: c++ linux window shared-libraries static-libraries


【解决方案1】:

在您定义全局静态的库中,您可以按如下方式定义它:

static int g_i=9;

当从其他模块访问g_i 时,您应该使用extern 告诉编译器g_i 是在另一个模块中定义的:

extern int g_i;

这都是标准 C,无论操作系统如何,不同的 C 编译器之间应该没有区别。

库不能引用可执行文件中的任何内容,因为这会导致循环引用,您应该将可执行文件中的共享功能添加到现有库和可执行文件都引用的第三个库中。

在不同的用例中,您更希望动态加载而不是静态链接。静态库使您的可执行文件更大,而动态库可能导致“DLL 地狱”。大多数人在想要在不同程序之间共享代码时使用共享库,而当他们只想在一个程序中使用库时使用静态库。

【讨论】:

  • 如果exe模块和dll模块都有全局静态int g_i=9怎么办?
  • @AbhishekJain 然后可执行文件将使用它自己的模块中的那个并忽略库中的那个。
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