【发布时间】:2013-01-27 21:47:07
【问题描述】:
我最近将我的应用程序/游戏中的所有渲染从 SDL 更改为 OpenGL。我仍然使用 SDL 进行键盘输入、加载图像和创建窗口。
但由于我只在 OpenGL 中渲染,您认为我应该将窗口更改为 OpenGL 初始化窗口而不是 SDL 窗口。我目前用于 OpenGL 函数的头文件是“SDL_opengl.h”。这会影响事情吗?
如果我这样做有什么好处和坏处?现在感觉这是合乎逻辑的“下一步”,因为我摆脱了所有其他 SDL 渲染代码。
【问题讨论】: