【问题标题】:Creating a Android - Controller - SteamVr communication创建 Android - 控制器 - SteamVr 通信
【发布时间】:2017-09-25 16:37:01
【问题描述】:

我正在尝试做的是: 我的智能手机将其方向(陀螺仪、加速度和磁力的融合)发送到控制器,控制器进一步处理数据以使其可供 SteamVr 访问,而 SteamVr 又应将我想要发送回智能手机的帧发送给我。

到目前为止我取得的成就: 我实现了一个基本的 android 程序,它已经捕获了它的方向,将它打包成一个 UDP 数据报并将它发送到给定的 IP 地址。

我编写了一个小型 Java 程序来验证它的功能,它已经可以工作了。

现在我想进入第 2 步:将此数据提供给 SteamVr。 现在我不在乎将视频流式传输回 android。

假设我想使用 C# 或 Java 等高级语言,有人可以帮我吗?我可以为此使用 OpenVr 吗?如果是,如何? (这没有很好的记录)。

编辑:

我有一个临时解决方案。我将使用 FreePie 通过 UDP 向 OpenTrack 发送方向(我已修改 FreePie.apk 以使结果更加平滑)。 OpenTrack 通过 UDP 将其发送到 localhost。

我必须修改 SteamVr 以使用 Null-Driver 才能接受 不存在的头显。

HeadTracking 和通过 Moonlight 进行流式传输效果很好,但现在 还有一个问题: 当 SteamVR 启动全屏 HMD 显示窗口时,我不能 对任何游戏使用常规输入。

游戏通常在一个单独的窗口中启动,该窗口接受 在 HMD 显示 VR 体验时输入。 现在,VR-Window 有一个大问题。 当不在焦点上时,它既不显示也不接受来自 OpenTrack 的输入。 这意味着没有视频,没有头部跟踪。 有些游戏以 VR 模式启动,所以我可以使用 此窗口获取键盘输入和视频,但随后禁用了头部跟踪, 如前所述。

简而言之: - FreePie -> OpenTrack -> SteamVR NULL-Driver - 月光 -> 安卓 适用于所有不需要输入的东西

这里唯一的解决方案是: 第二显示。 - 将第二个显示设置为主。 - 将所有内容移至第二个扩展显示器 - 启动 steamVR(将在 2nd Display 中打开), - 开始游戏。 现在,当焦点切换到 VR-Window 时,它会突然出现 在主要插入显示器的 PC 上(仅使用笔记本电脑 + 电视对其进行了测试)。 所以 Moonlight 将在第二个(当前主)屏幕焦点时捕获视频 在 GameWindow 上捕获输入。

我的新问题是: 如何解决对第二个显示器的需求?

【问题讨论】:

  • 有人可以帮我吗?

标签: android steam openvr


【解决方案1】:

好的。这是我的解决方案和指南:

如何将您的 Android 智能手机用作 SteamVr 的 VR-HMD

你需要什么:

硬件:

  • 2 部智能手机(1 部用于 VR 的智能手机,一款便宜的,平板电脑也可以)
  • 支持 Nvidia GameStream 的 PC 具有足够的 VR 功能

软件:

  • SteamVr
  • OpenVr-OpenTrack (https://github.com/r57zone/OpenVR-OpenTrack)
  • OpenTrack 2.3-rc20(我选择这个是因为只有可解压的 zip 适合我)
  • 适用于 Android 的 FreePIE IMU apk(已在 OpenTrack 文件夹中)
  • 适用于 Windows 和 Android 的 Spacedesk
  • Android 版月光

如何:

  • 安装 Steam 和 SteamVR(以及您想玩的任何游戏)
  • 安装 OpenVR-OpenTrack(按照页面上的指南)
  • 安装 OpenTrack
  • 在 Android 手机上为 VR 安装 FreePIE IMU
  • 在适用于 VR 的 Android 手机上安装 Moonlight

现在确保 VR-Phone 和您的 PC 在同一个网络中。 在 OpenTrack 中设置:

Tracker -> 间距 +180 的 FreePIE UDP 接收器。 将端口设置为与 FreePIE Android App 中的相同

协议 -> UDP 接收器 IP:127.0.0.1 端口:4242

如果您启动 FreePIE 应用程序和 OpenTrack,您应该会看到它工作正常。

接下来的步骤:

  • 在 Windows 和廉价手机上安装 Spacedesk
  • 连接两者。
  • 在 PC 上设置为扩展显示。
  • 将第二个显示器设置为主显示器

  • 现在启动 SteamVR 和您的游戏(游戏应处于窗口模式)。

  • 将游戏窗口移至第二个(主)显示屏(如果尚未)。
  • 关注 SteamVR-Window(现在应该是红色/黑色的那个)
  • 点击进入屏幕。

该窗口现在应该显示在您的 PC 显示器上,而 游戏本身仍保留在 Android 显示器上。

  • 点击聚焦在游戏窗口上。
  • 在您的 VR 手机上启动 Moonlight 并启动桌面 (有关如何流式传输桌面的教程,请使用 google)

您已准备好开始游戏。 当您的 PC 显示器显示 VR-Window 时,它将 显示内容并接受 Android 方向。 当扩展(主)监视器显示游戏窗口时, 游戏将接受控制器/键盘/鼠标输入。

是的,这是一项非常耗时的工作,而且 prolly 会给你带来压力 (W) 兰。 如果您有一个备用显示器,您也可以使用第二台物理显示器来执行此操作,这将减少路由器上的流量。

在 WarThunder 和 Project CARS Pagani 版本中进行了尝试,它成功了!

【讨论】:

  • 不错的解决方案!您是否也尝试过将 TrinusVR 与 Moonlight 和 Opentrack 结合使用?
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