【发布时间】:2008-10-21 04:40:57
【问题描述】:
我的应用程序的一个模块使用 .pyd 文件中的函数。有一个排除 dll (exclude_dlls) 的选项,但有一个选项可以包含它们吗?尽管复制了其余文件(.py),但构建过程似乎并未复制我模块中的 .pyd。我还需要包含一个 .dll。如何让 py2exe 同时包含 .pyd 和 .dll 文件?
【问题讨论】:
标签: python dll installation py2exe pyd
我的应用程序的一个模块使用 .pyd 文件中的函数。有一个排除 dll (exclude_dlls) 的选项,但有一个选项可以包含它们吗?尽管复制了其余文件(.py),但构建过程似乎并未复制我模块中的 .pyd。我还需要包含一个 .dll。如何让 py2exe 同时包含 .pyd 和 .dll 文件?
【问题讨论】:
标签: python dll installation py2exe pyd
.pyd 和 .DLL 在这里是不同的,因为 .pyd 应该由 modulefinder 自动找到并被包含在内(只要你有适当的“import”语句)而不需要做任何事情。如果遗漏了一个,您将执行与遗漏 .py 文件相同的操作(它们都只是模块):对 py2exe 选项使用“include”选项。
Modulefinder 不一定会找到 .DLL 的依赖项(py2exe 可以检测到一些),因此您可能需要使用“data_files”选项显式包含这些。
例如,您需要包含两个 .DLL(“foo.dll”和“bar.dll”),以及三个 .pyd(“module1.pyd”、“module2.pyd”和“module3.pyd” ') 包括:
setup(name='App',
# other options,
data_files=[('.', 'foo.dll'), ('.', 'bar.dll')],
options = {"py2exe" : {"includes" : "module1,module2,module3"}}
)
【讨论】:
如果没有自动检测到它们,请尝试手动将它们复制到 py2exe 的临时构建目录中。它们将包含在最终的可执行文件中。
【讨论】:
您可以修改设置脚本以显式复制文件:
script = "PyInvaders.py" #name of starting .PY
project_name = os.path.splitext(os.path.split(script)[1])[0]
setup(name=project_name, scripts=[script]) #this installs the program
#also need to hand copy the extra files here
def installfile(name):
dst = os.path.join('dist', project_name)
print 'copying', name, '->', dst
if os.path.isdir(name):
dst = os.path.join(dst, name)
if os.path.isdir(dst):
shutil.rmtree(dst)
shutil.copytree(name, dst)
elif os.path.isfile(name):
shutil.copy(name, dst)
else:
print 'Warning, %s not found' % name
pygamedir = os.path.split(pygame.base.__file__)[0]
installfile(os.path.join(pygamedir, pygame.font.get_default_font()))
installfile(os.path.join(pygamedir, 'pygame_icon.bmp'))
for data in extra_data:
installfile(data)
等等...当然可以根据您的需要进行修改。
【讨论】:
也许你可以在 setup() 中使用 data_files 选项:
import glob
setup(name='MyApp',
# other options,
data_files=[('.', glob.glob('*.dll')),
('.', glob.glob('*.pyd'))],
)
data_files 应该是一个元组列表,其中每个元组包含:
这不会将文件放入library.zip,这对dll来说应该不是问题,但我不知道pyd文件。
【讨论】: