【发布时间】:2013-10-22 15:01:44
【问题描述】:
在我的应用中,我想使用Websocket协议实现多次上传和下载。
为此,我创建了名为Engine、Upload 和Download 的类
Engine - 创建一个 operationQueue 和 maximumConcurrentOperation 是 3。
Upload 和 Download - NSOperation 的子类并覆盖 main 方法。在main 方法中,两个类都有以下语句
Engine.m
-(id)init
{
if(self = [super init])
{
opQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];
opQueue.maximumConcurrentOperationCount = 3 ;
}
}
-(void)startUploadWithPath:(NSString *)file
{
Upload *up = [[Upload alloc] initWithPath:file];
[opQueue addOperation:up];
}
-(void)startDownloadWithPath:(NSString *)file
{
Download *down = [[Upload alloc] initWithPath:file];
[opQueue addOperation:down];
}
Upload.m and Download.m
-(void)main
{
//start transfering data to server
while(workCompleted != YES)
{
// wait()
}
// when work completed
//insertIntoDB();
}
问题:当我尝试上传第一个视频时,它工作正常。如果我立即尝试上传第二个视频,那么它也可以正常工作。当我尝试上传第三个视频时(即当我从图库中选择视频并且视频压缩尚未开始时),应用程序冻结。仅当前两个视频上传之一完成后,应用程序才会激活。
为什么即使maxConcurrentOperationCount 为 3,应用程序也会冻结?
提前致谢。
【问题讨论】:
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您根本没有发布任何真正的代码,但您提出了 5 个问题,这些问题与您编写的代码的作用极为相关。这些问题中的每一个都应该是关于 SO 的一个完全独立的问题。
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好的..我正在删除一些问题
标签: iphone ios nsoperation