【发布时间】:2010-11-04 11:33:41
【问题描述】:
这更多是一个政策或历史问题。为什么决定不为 std::string 提供 const char * 转换?是否担心有人会执行 printf("%s", s) 并相信它会自动转换?有没有关于这个问题的公开讨论?
【问题讨论】:
标签: c++ string implicit-conversion
这更多是一个政策或历史问题。为什么决定不为 std::string 提供 const char * 转换?是否担心有人会执行 printf("%s", s) 并相信它会自动转换?有没有关于这个问题的公开讨论?
【问题讨论】:
标签: c++ string implicit-conversion
自动施法几乎总是邪恶的。如果转换为const char *,std::string 也可以自动转换为其他指针类型,这可能导致难以找到错误。有c_str() 方法返回const char *,所以你仍然可以实现你所需要的。此外,类型转换在逻辑上不正确 - std::string 不等于 const char *。
【讨论】:
std::ios::operator void*。
字符串类在内部不需要存储以 0 结尾的字符串。事实上,如果它不想将它们存储在连续的内存中,它甚至不必存储它们。因此,隐式转换没有意义,因为它可能是一项昂贵的操作。
c_str() 函数然后为您提供 c 字符串。根据库内部存储它的方式,此函数可能必须创建一个临时函数。此临时文件仅在您修改字符串之前有效。
不幸的是,因为字符串可以在内部被指定为 c 字符串。这不会导致任何功能损失,并允许隐式转换。
编辑 该标准基本上暗示内存是连续的(如果通过 data() 或 [] 运算符访问),尽管它不需要在内部,当然也不是以空值终止的。可能所有实现也存储 0。如果这是标准化的,那么可以安全地定义隐式转换。
【讨论】:
std::vector(C++03 引入了该要求)不同,std::string 在调用c_str() 之前不必使用连续存储。然后当然返回的指针必须指向连续存储。我隐约记得 C++0x WG 进行了一次草率投票的报告(可能来自 Herb Sutter?),在场的人都不知道有一个不总是使用连续存储的活动实现。跨度>
关于你以前的cmets:
如果它们是等价的,那么使用 cast 代替 c_str() 调用没有区别(除了方便)
有一个非常重要的区别:一个是隐式的,另一个是显式的。
C++0x 引入了explicit 强制转换运算符的概念,但在此之前它们是隐式的,这意味着永远不清楚(查看代码时)是否会使用它们。
隐式转换很糟糕,尤其是因为它们可以级联,导致代码极其晦涩。
此外,如前所述,这里存在正确性问题。因为c_str 返回的指针只有在string 对象不变的情况下才有效,所以你会发现自己很难找到错误。考虑:
void function()
{
std::map<int, char const*> map;
map[1] = boost::lexical_cast<std::string>(47);
std::cout << map[1] << std::endl; // CRASH here, if lucky...
}
【讨论】:
我的感觉是 C++ 是一种强类型语言,隐式类型转换破坏了类型安全。
它通常会在转换发生在你意想不到的地方给你带来麻烦,并且会使你的代码难以调试。
非显式构造函数可以具有类似的效果,并且 std::string 本身确实具有来自 const char * 的隐式构造函数。在这种情况下,它不一定是一件坏事,尽管它会导致代码效率低下。
【讨论】: