【问题标题】:Water Drop Cocos2d-X水滴Cocos2d-X
【发布时间】:2013-11-14 12:17:47
【问题描述】:

嘿,在 cocos2d-x 中可以用 Box2D 制作水滴吗?

有人说 Box2D 和 Chipmunk 专注于刚体,因此很难创建软物体..

我关注了 this 文章,但是 cocos2d-x 不支持过滤器或阈值...

我一直在寻找几个小时,甚至考虑用粒子创建水滴(有可能)吗?

任何帮助将不胜感激。谢谢

【问题讨论】:

    标签: android cocos2d-iphone box2d


    【解决方案1】:

    下面的教程展示了如何用 cocos2d v3.x(objective-c,但你绝对可以得到一些启发)做类似的事情:http://2sa-studio.blogspot.com/2014/05/soft-bodies-with-cocos2d-v3.html

    这个想法是使用多个通过弹簧连接的物体,并覆盖精灵的draw 方法,以根据物体的位置映射纹理。

    【讨论】:

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