【发布时间】:2013-11-14 12:17:47
【问题描述】:
嘿,在 cocos2d-x 中可以用 Box2D 制作水滴吗?
有人说 Box2D 和 Chipmunk 专注于刚体,因此很难创建软物体..
我关注了 this 文章,但是 cocos2d-x 不支持过滤器或阈值...
我一直在寻找几个小时,甚至考虑用粒子创建水滴(有可能)吗?
任何帮助将不胜感激。谢谢
【问题讨论】:
标签: android cocos2d-iphone box2d
嘿,在 cocos2d-x 中可以用 Box2D 制作水滴吗?
有人说 Box2D 和 Chipmunk 专注于刚体,因此很难创建软物体..
我关注了 this 文章,但是 cocos2d-x 不支持过滤器或阈值...
我一直在寻找几个小时,甚至考虑用粒子创建水滴(有可能)吗?
任何帮助将不胜感激。谢谢
【问题讨论】:
标签: android cocos2d-iphone box2d
下面的教程展示了如何用 cocos2d v3.x(objective-c,但你绝对可以得到一些启发)做类似的事情:http://2sa-studio.blogspot.com/2014/05/soft-bodies-with-cocos2d-v3.html。
这个想法是使用多个通过弹簧连接的物体,并覆盖精灵的draw 方法,以根据物体的位置映射纹理。
【讨论】: