【发布时间】:2010-11-02 22:45:37
【问题描述】:
我正在开发一款 2D 格斗游戏,其风格与 iPhone 版 Capcom 的 Street Fighter Alpha 相同。对于碰撞检测,我正在考虑在动画中为每个精灵帧创建几个命中框,并在主游戏循环中检查它们之间的碰撞。是否有任何工具可以在精灵上创建命中框并生成此元数据(例如在 .plist 或 .xml 中)?
cocos2d iPhone 社区开发的其他 2D 格斗游戏如何处理碰撞检测和有用元数据的生成?
感谢您的回复。
【问题讨论】:
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尝试更具体地回答您的问题:我可以看出您主要对碰撞检测感兴趣,所以不要将有限状态机和 AI 混为一谈 - 单独询问。
标签: cocos2d-iphone collision-detection