【发布时间】:2013-02-06 19:18:03
【问题描述】:
我正在浏览一本 cocos2D 书籍,并且正在尝试初始化 Radar Dish 对象。动画是在 initAnimations 方法中设置的(在 init 方法中调用),但是从不调用 init 方法。在 GameLayer.m 中,他们使用 createObjectOfType 方法,该方法调用:
RadarDish *radarDish = [[RadarDish alloc] initWithSpriteFrameName:@"radar_1.png"];
所以 initWithSpriteFrameName 是 RadarDish 的超类的 init,它设置了 Radar Dish。那么 RadarDish.m 的 init 什么时候会被调用?这导致我的程序崩溃,因为动画从未在 init 中设置。
【问题讨论】:
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initWithSpriteFrameName是如何定义的?它叫init吗?
标签: objective-c cocos2d-iphone kobold2d