【问题标题】:iPhone Cocos2D - list of blending modes available for a sprite and how to set themiPhone Cocos2D - 可用于精灵的混合模式列表以及如何设置它们
【发布时间】:2011-11-12 13:14:25
【问题描述】:

我正在谷歌搜索以查找 Cocos2D 上精灵允许的所有混合模式的列表,但找不到。 Quartz 可以做到这些混合模式,我相信 Cocos2D 也可以做到。

  • 模式正常
  • 模式乘法
  • 模式屏幕
  • 模式叠加
  • ModeDarken
  • ModeLighten
  • ModeColorDodge
  • ModeColorBurn
  • ModeSoftLight
  • ModeHardLight
  • 模式差异
  • 模式排除
  • 模式色调
  • 模式饱和度
  • 模式颜色
  • 模式亮度

我在谷歌上能找到的唯一一个是“添加剂”,我认为是屏幕。是这样设置的:

[proxy setBlendFunc: (ccBlendFunc) { GL_SRC_ALPHA, GL_ONE }];  // example of additive blending

我什至不确定这是不是屏幕。

那么,我在哪里可以找到这样的列表以及如何设置每个列表的说明?

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: iphone ios ipad cocos2d-iphone


    【解决方案1】:

    您会找到detailed description of OpenGL blend modes here。如果你想尝试一下,有一个很棒的visual glBlendFunc online tool

    【讨论】:

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