【发布时间】:2009-10-03 04:13:15
【问题描述】:
在了解了monotouch的工作原理之后,我相信我无论如何都知道了这个问题的答案,但是你可以将cocos2d-iphone框架与monotouch一起使用吗?我相信这很可能是“否”,因为 cocos2d 是一个客观的 c 库,并且很可能必须有某种 .net 端口才能实现?是这样吗?
我还没有做过任何 monotouch 开发,但是使用 cocos2d 进行了一些客观的 c 开发,并且非常喜欢该框架,并且希望避免,因为我对游戏开发还很陌生,因此陷入了黑暗通过monotouch支持的openTK接口直接实现opengl编程的境界。
我还创建了一个社区 wiki here,供人们分享 monotouch 上的游戏开发选项,这应该可以帮助我们所有人使用这个新兴的框架。
【问题讨论】:
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哇,我只是假设 Monotouch 可以完全访问 cocos2d 和所有其他库。大开眼界。我会坚持使用 Obj-C ;)
标签: iphone opengl-es xamarin.ios cocos2d-iphone