【发布时间】:2008-11-26 16:49:54
【问题描述】:
我正在使用 cocos2d-iphone 将 Sprites 放置到图层上以设置游戏场地。在游戏中的某些点,需要根据游戏条件移除某些 Sprite。我想做的是设置一个 Sprite 指针数组,但我有两个问题:
将 Sprite 指针放入数组的最佳方法是什么?
如何在 cocos2d 中只用一个指向 Sprite 的指针来移除 Sprite?我知道如何从其父层执行此操作,但这对于主游戏循环来说运行时密集。
提前致谢!
【问题讨论】:
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请随意接受您自己的答案,而不是我的。听人说,你用你的方法就能让它工作起来,我不会生气的! :)
标签: iphone objective-c cocos2d-iphone