【发布时间】:2011-01-05 08:09:13
【问题描述】:
如何在iOS编程中使用cocos2d做简单的手势识别?手势只是指您滑动屏幕时手指的路径。
当用户触摸屏幕时,我想在我的游戏中使用一些简单的手势,例如线条(八个方向)、圆形、正方形以及其他手势,例如“V”、“^”、“” .有没有什么简单的方法可以快速识别用户输入?
【问题讨论】:
标签: ios cocos2d-iphone gesture-recognition
如何在iOS编程中使用cocos2d做简单的手势识别?手势只是指您滑动屏幕时手指的路径。
当用户触摸屏幕时,我想在我的游戏中使用一些简单的手势,例如线条(八个方向)、圆形、正方形以及其他手势,例如“V”、“^”、“” .有没有什么简单的方法可以快速识别用户输入?
【问题讨论】:
标签: ios cocos2d-iphone gesture-recognition
iOS SDK 3.2 引入了UIGestureRecognizer 类,用于简单手势的简单识别。
UIGestureRecognizer 的具体子类如下:
UITapGestureRecognizer
UIPinchGestureRecognizer
UIRotationGestureRecognizer
UISwipeGestureRecognizer
UIPanGestureRecognizer
UILongPressGestureRecognizer
如果您需要识别其他手势,您可以尝试子类化 UIGestureRecognizer,例如“复选标记”手势。请参阅 Apple 参考文档中的子类化说明。
【讨论】:
尝试以下链接http://www.techotopia.com/index.php/An_iPhone_iOS_4_Gesture_Recognition_Tutorial_(Xcode_4) 其中描述了手势识别。
也试试看:
UISwipeGestureRecognizer *recognizer;
recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFrom:)];
[recognizer setDirection:(UISwipeGestureRecognizerDirectionRight)];
[[self view] addGestureRecognizer:recognizer];
[recognizer release];
recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFrom:)];
[recognizer setDirection:(UISwipeGestureRecognizerDirectionUp)];
[[self view] addGestureRecognizer:recognizer];
[recognizer release];
recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFrom:)];
[recognizer setDirection:(UISwipeGestureRecognizerDirectionDown)];
[[self view] addGestureRecognizer:recognizer];
[recognizer release];
recognizer = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSwipeFrom:)];
[recognizer setDirection:(UISwipeGestureRecognizerDirectionLeft)];
[[self view] addGestureRecognizer:recognizer];
[recognizer release];
【讨论】: