【问题标题】:Tool for pixel and vertex shader像素和顶点着色器工具
【发布时间】:2010-11-08 18:26:40
【问题描述】:

有没有测试像素和顶点着色器的工具?

【问题讨论】:

    标签: xna shader pixel-shader vertex-shader


    【解决方案1】:

    nVidia FX Composer(还有 AMD(以前的 ATI)RenderMonkey,但看起来已经被搁置了。)

    最后,您可能会发现PIX 对测试着色器很有用,因为它们在您的应用程序中使用。它包含在 DirectX SDK 中。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      对于可以在 XNA (PS 2.0-3.0) 中使用的 HLSL 效果,您可以尝试:

      3DPee (Tridipy) player and shader editor (死链接)

      它对图像和视频进行操作。 它支持多通道技术、顶点着色器,并且有一个不错的编辑器,在编译时会报告错误消息。 这是我开发的 alpha 版本,但它可能很有用。

      截图:

      【讨论】:

        【解决方案3】:

        您需要有一台 Mac 才能使用它,但 Apple 的 OpenGL Shader Builder 相当不错。您可以在应用程序之外直接输入着色器并实时运行它们。

        【讨论】:

          【解决方案4】:

          一个不错的 WebGL:http://glsl.heroku.com

          【讨论】:

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