【发布时间】:2010-11-08 18:26:40
【问题描述】:
有没有测试像素和顶点着色器的工具?
【问题讨论】:
标签: xna shader pixel-shader vertex-shader
有没有测试像素和顶点着色器的工具?
【问题讨论】:
标签: xna shader pixel-shader vertex-shader
nVidia FX Composer(还有 AMD(以前的 ATI)RenderMonkey,但看起来已经被搁置了。)
最后,您可能会发现PIX 对测试着色器很有用,因为它们在您的应用程序中使用。它包含在 DirectX SDK 中。
【讨论】:
对于可以在 XNA (PS 2.0-3.0) 中使用的 HLSL 效果,您可以尝试:
3DPee (Tridipy) player and shader editor (死链接)
它对图像和视频进行操作。 它支持多通道技术、顶点着色器,并且有一个不错的编辑器,在编译时会报告错误消息。 这是我开发的 alpha 版本,但它可能很有用。
【讨论】:
您需要有一台 Mac 才能使用它,但 Apple 的 OpenGL Shader Builder 相当不错。您可以在应用程序之外直接输入着色器并实时运行它们。
【讨论】:
一个不错的 WebGL:http://glsl.heroku.com
【讨论】: