【发布时间】:2011-05-20 03:41:58
【问题描述】:
我和一些朋友正在创建一个 Google 音乐类型的项目,以学习一些 Microsoft 技术。
我负责 Windows 手机应用程序并让它与 WCF 交互以获取音乐流并播放它。看完之后,我发现了很多播放音乐的方法,包括 XNA、SoundEffect、MediaElement 和 MediaPlayerLauncher。
有这么多的选择,我被困在最适合这份工作的东西上。
- XNA 播放器似乎功能齐全,但需要我初始化类似游戏的更新循环才能使其工作。这似乎是一种资源浪费。
- SoundEffect 似乎面向音效。
- Media Element 看起来还不错,而且 Launcher 甚至还有一个 ui!
我正在努力避免编写自己的播放器,那么我应该选择哪一个?我可以编写一些功能,但是内置排队、擦洗等功能会很好。你们中的任何人都在类似的事情上取得了成功吗?
【问题讨论】:
标签: c# silverlight windows-phone-7 xna