【发布时间】:2010-08-10 15:42:53
【问题描述】:
只是想知道 C++ 是否具有与 C# 中的 Vector2/3/4(我认为是结构?)等效的标准?
编辑:为澄清起见,XNA C# Vector2/3/4“结构”(我不完全确定它们是什么)基本上包含 2、3 或 4 个浮点值,如 C++ 中定义为的结构:
struct Vector3
{
float x, y, z;
};
我基本上只在 C++ 中使用该代码,但我希望有一个标准的替代方案,但找不到。
【问题讨论】:
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在问这样的问题时,你需要解释一下 Vector2 是什么——许多 C++ 程序员对 C# 知之甚少。
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啊,我会编辑它 - 抱歉,我没有想到,但我应该有。