【发布时间】:2012-12-08 09:43:10
【问题描述】:
我现在正在为一个项目开发游戏引擎,而我是唯一的程序员。鉴于我的艺术家和设计师对 Visual Studio 或 XNA 的怪癖不是很熟悉,我正在为他们组合一个工具来添加动画、创建关卡等。当然,其中大部分都相当简单。标准代码生成、图像查看等。但是,我不确定如何将新的 Texture2D 添加到项目的内容引用中。
有没有我可以调用的某种方法来获取文件位置并将其引用添加到 XNA 后端?还是我需要手动查看,找到所有各种硬编码的引用,然后自己完成工作?
【问题讨论】:
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XNA WinForms 2 Sample 可能值得一看。还要注意关于安装 Visual Studio 的描述中的“注释”。