【发布时间】:2016-07-23 10:28:19
【问题描述】:
我正在尝试在平铺地图中的雪地上绘制树木。然而,当我在树下绘制我的玩家精灵时,树木不透明,精灵在白色位下方。我在 gimp 中为树木添加了一个透明通道。我正在使用:
tiledMapRenderer.setView(cam);
tiledMapRenderer.render();
我尝试过使用
Gdx.gl.glBlendFunc(GL20.GL_SRC_ALPHA, GL20.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
和batch.enableBlending(); 不占上风。
【问题讨论】:
标签: java android libgdx transparency